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英 文 名:(Shaiya)
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代理厂商:光通
简 介:《神泣(Shaiya)》由韩国一线游戏大厂SONOKONG耗时3年,斥资70亿韩元打造,是一款强调生死对抗的史诗级MMO-RPG。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。游戏一经推出,即在韩国国内引起巨大轰动和广泛好评,被业内评论家誉为“网络游戏中的艺术品”。为保证《神泣(Shaiya)》超一流游戏品质,开发商SONOKONG[详细]
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神泣: 国服神泣经验心得

来源:兔友网 【转载】 作者: 2007-08-24

  现在不少关于神泣的论坛上都有很多玩家大手笔的研究这刺客和法师的正确练法,虽然各有所见,但是本人认为实际应用起来就不会有那么好的效果,本人先驳一下玩家观点再说明一下个人的主见,有不和理的还请各位朋友多多指点一二

  首先说明的是刺客。现在只要是跟神泣有相关的论坛,都会有职业怎么练,怎么加点的帖子,而且刺客是最受人瞩目的,因为刺客的加点会直接影响到你在后期是不是可以站在一个颠峰的位置上,本人现在说明一下不同意的几种加点方法。

  第一,就是全敏,因为我看到不少说玩家说敏捷高了,怪打不到你,回避高,而且命中也高,而且还张攻击,那我想这会玩家真的是误解了,一个刺客回避高了非常好,但是你没有攻击,加敏捷是3点敏捷张1点攻击,那攻击加到50级才能有多少点?寥寥无几啊,我承认,这种加法怪基本很难能打到你,你是能打到怪,但是你能打怪多少血,多久能杀一个怪?而且又没有暴击,攻击又低~那你就成为一个敏捷型的躲避肉盾了~~所以建议大家最好不要去尝试这种加法~会让你痛不欲生的~

  其次就是全力的,在普通模式下我非常推荐这种练法,尝试的玩家比较多,因为攻击高,前期练级那真的是相当爽,虽然防跟血还有幸运都低,但是有高的攻击还尽量弥补这些缺点,写这种加法好的朋友都只是练的小号,真的练到后期那你会非常后悔(肠子都能悔清了啊)怪物攻击高,回避高,防御也高,你再高的攻击最多也就打那点血,而且刺客练级一般都是越级杀怪,那你过了40以后那真的太难受了,怪物打一下,血掉好多,而且怪还爱暴击,本来就没加过血,怪物几个暴击就得做地板休息,再加上没幸运,能暴击的纪律那真是少的不能再少了,打一个怪最多出个一个暴击,除非你是爆发户~花钱买石头砸,否则痛不欲生啊,等级练上来了,再练小号不忍心,继续练下去又太痛苦,所以这种加法本人也是极为反对!!!!

  接下来就是敏跟幸运的加发,不管是1敏4幸运还是2敏3幸运还是3敏2幸运等等,都不赞成,敏捷对于刺客来讲,加和不加的重要性,本人下面会为大家讲解的,所以用辛苦升级的点数大量挥霍在敏捷上,那真是不理智的决定啊!!!!!!!

  本人认为高力高幸运才是刺客的终极加点,首先为什么我不加敏捷,刺客有一个敏捷状态是加60点敏捷的,那60点是相当重要而且刺客每升一级就张一点敏捷,不算装备的,普通模式下,练到50级刺客加状态就110点敏捷,比起加敏捷的刺客来讲,那相差也差不了多少,再加上带属性的装备,150以上的敏捷没问题,而且相当够用了。

  现在我就讲讲我普通模式中,升一级怎么加点,本人是1力4幸运,因为随着等级的提升,佩带的武器攻击力也是随之增高~所以,再加上装备属性(本人现在说的装备属性是不加石头的属性),那做为一个刺客需要的攻击力也就够了,后期再加些石头,攻击只高不低的~到了困难模式你可以多分一点给力,幸运不减的情况下,攻击力又上了一个层次,想想吧,前途啊~~困难模式和死亡模式的刺客重点推荐高幸运!
接下来谈到的就是关于幸运了,现在加幸运练职业已经成为一种趋势,一般的打手(包括战士,法师,刺客,弓箭手)都有加幸运,要求高的暴击效率,但是唯一突出的职业是刺客,为什么呢,因为攻击速度,超高的暴击频率,再加很高的攻击速度,那这种诱惑力是不可抵挡的~所以,我认为,这种这加法才是刺客的王道,困难模式,暴击率那没100%也有90%了,想想吧~本人死亡模式没有细细研究,因为在HF,死了没的活,所以了解的只有这些了~~以上是我对刺客的理解,下面对于法师也小有认识。

  法师对于GF和HF有完全不同的看法,主要在于恢复,GF的恢复速度比HF要慢3-4倍,所以,在GF想要靠着恢复打怪升级,那是肯定不实际的一件事,先说说在GF的法师怎么加点好。

  在GF,很多东西是不同于HF的,更改了很多,法师首先是血跟防御,抵抗能力上就比HF低了不少,所以本人建议你在加点方便小量加点体力,基本就是(普通)1体4智力(困难)2体5智力,恢复慢的缘故不要过多消耗在精神上,如果有好的队伍,几个法师都这么加点,那组队升级没有比你们快的了,最好带上个牧师,那是相当可观的选择,

  最近我也看到不少朋友建议法师加全体,或者全敏捷,那你肯定是没这样实验过,刚刚开始是发现不了什么,但是30以后那你的日子相当痛苦了,攻击没有,防御倒是不少,但是你打一群怪最少也要2管蓝,那你的升级速度明显的就慢下来了,那各位朋友何乐而不为呢?
还有一种加法就是加在精神上,主要是加抵抗力跟魔法上限,这个精神对于GF来讲,本来恢复就慢,再加那么多蓝,那你做在地上可以好好的休息休息了,那段等待时间是相当悲观的~那寥寥的抵抗力估计也不回给你带来多少直接的用处所以还是不要浪费点的好,本来属性点就那么少。

  关于升级打怪写这方面的文章很多了,写的也很清楚了,1-20在第一个地图 20-35在第二地图 35-50在第三地图!

  至于任务,大家跟着等级把任务全做了就可以了,因为国服的暴率什么的降低了不少,任务又给钱又给武器,经验也不少何乐而不为那!


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