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英 文 名:(Mu Continental of Legend)
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代理厂商:九城
简 介:奇迹是一款由韩国Webzen公司开发的全3D网络游戏,以OPENGL编写的3D引擎,画面华丽,在当今国内网络游戏市场可说是傲视群雄,无出左右,由于程序的优化,该游戏对硬件的要求不高,现在常用机型都能够流畅的运行。游戏采用了A.RPG系统,共有四种职业可以选择(其中一个为隐藏职业),几百种武器装备,首次出现的翅膀和变身系统,海陆空全方位的战斗一定会让玩家为之感动[详细]
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奇迹(MU): 伤害与高防哪个更重要

来源:网络 【原创】 作者:往事随风 2007-06-14

曾经我穿过+9卓越的天蚕,头z8,护腿z8。带+9幸运回3翅膀。卓越魔法盾牌,2个戒指,除了铠是+4魔法,其他的都是-4伤害的。全身防御是309。带+9z15的盾牌是317。不过还是带卓越盾牌好,小黑的最高攻击是96,破坏70左右。猪11~40不等,轮子30~50多不等,炙炎魔180多,zakan没算过,因为它真的很垃圾,作为个boss级的怪。呵呵。还有我的智力不高,是1000。

后来我因为个人原因不想继续游戏了,就把所有的东西放入了葛布林。成功了翅膀,鞋。期于的没了。具体不说了。后来自己努力,现在是+11z12的风。带2个减伤害的戒指,+11的翅膀,+9的魔法盾。总体防御是412。因为一直为了装备打宝,没有升级。所以智力依然是1000。具体伤害是:小黑最高87,破坏30~50左右。猪4~17,轮子20左右,炙炎魔最高是232,普通是180。可能有更高,但没继续实验。

我不太喜欢算来算去,最初只是喜欢漂亮装备,但现在看好多小mm在收卓越的-伤害的装备,我也来说一下自己的观点,我一直都认为,属性在好,就算是-4伤害+4生命吧,可是一套不追的总体防御能有多少?而且不是+9又不是很漂亮,在沙漠打小怪也要不停的++。将来去了4广场怎么升级啊?所以我觉得如果没有实力收极品属性的卓越的mm,应该考虑+11的东东。其实如果细算。比收卓越合算,收一套卓越又要等时间,还要自己冲,从1~7或者9,都是自己冲,而且极品还贵。合一套+11就不同,我合11都是准备2件一起合,就算失败了,也不怕,因为毕竟+9z12的mm装备都不是很贵。但如果是打boss,我想就算是一套极品属性,在高的智力,打的慢了,或者攻击的怪多了,想跑都跑不掉,一样会死。

当然了,这些都是个人爱好。关键看自己认为哪个好了,如果你说你有+9z8以上的卓越装备,属性也一套,那厉害。:)

另外我合了这些东西之后,也总结了点合成的经验,我是结论就是运气比各种方法都重要。我冲风,暴了头和铠,其他的一次过,而且风鞋是我女朋友从+2一路叮到+11。很刺激,我旁观的都很心跳,可他一点感觉都没有。郁闷~~~~

最后,感谢盟主神话-传说,没有他没有我现在的+11的风,还有123砍砍砍,谢谢你在最关键的时刻帮我,鼓励我。
奇迹里面朋友虽多可真心的没几个,在我光pp的日子里,很多人都m我笑话我,我深深的体会到他们心胸的狭小,自己没有妒忌别人,别人合没了竟然笑的那么开心。


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