大家好,我是驳所有刀翠的加点与PK的作者(被很多人骂SB的那个),呵呵,其实我的目的不是误倒大家,是想让大家多关注一下我,嘎嘎,有点自私吧。
大家好,本人纵横网游十年,玩过N多游戏。剑侠开始内测的时候,没打算玩这款游戏,因为我玩了很久3D的了,也是为了陪陪朋友,所以就去凑个热闹,首先我就是去官网查看一下有经验玩家对游戏职业的见解和资料,开始我玩的五毒然后又练了个天王那时候都是69满的,现在开89了都,呵呵又去耍了耍CK(因为我这个人比较“阴险”)。下面不废话,是我对刀翠的一点个人看法,说的不对,大家不要喷我……呵呵
我看了很多篇文章关于CK,可我玩到89的时候感觉到,大多的文章都给我误导了。CK的职业,大家想想一个刺客它的工作是什么?“杀人”你答对了,这款游戏吸引我的地方就是PK制度的完善。随时随地,还有活动都是以PK为中心。适合年轻人,嘎嘎。刀翠和剑翠还有这很大的差异。剑翠是为战场而生为战场而死的职业,呵呵。我今天的文章只谈刀CK。一个杀手一般领一次任务的时候都是暗杀一个目标,很少有杀N的人的时候。下面是我对刀CK加点的一点个人看法:
技能点:10级风花雪月加满这就是我对所有文章的分歧之处。你们看了我上面的文章也许就会有人明白10级加满的意义,在这里我在重复一下,为什么我反驳50技能加满而充畅10技能加满呢,原因很简单,看一下下面的数据
10技能20满的时候和50技能加满的时候的对比
施展距离520……80
内力消耗20……50
五行相克100……250
普通攻击150%……126%
冰攻击405-495……275-304
造成受伤的几率:35%持续1秒……15%持续1秒
造成迟缓几率50%持续2.5秒……50%持续2.5秒
发挥基础攻击力100%……50%
这一组数据不知道你是否能看明白,记住10级技能只能用到89以前。因为开90以后的话,10级技能就没用了(有时间多研究一下吧)。
升级属性点:说法众多,难分高下,CK的职业种族特点就是暗杀,所以高攻击输出是必须的,但是没血的保证也是不行的,职业嘛,就是有利有弊。本人坚持加点方法如下:命中点到点到1500左右就够用了,血有2000-3000足以,攻击力才是真正解读CK本身的含义。杀手杀人只需一刀或一发子弹。这样的杀手才算是职业杀。呵呵,以上是我个人的愚见,说的不好反驳了太多人的看法,在这里说声对不起了,呵呵,本人现在打算全力进军网通五区。到时候在玩什么职业代定。五区开后就不打算在换区了,等在出新游戏的吧。
玩游戏我始终坚信这一句话:“不要去抱怨哪个公司对某的职业的偏袒和关爱,他们开发它们有着他们的意义,记住没有最很的职业,只有最完美的玩家”。
呵呵很多话悟道大家了啊,没想到会有这么大的反映。就是想让大家注意我一下而已。呵呵。10级技能是垃圾技能到60后就洗掉吧。我上面的比例是单攻击的比例。而50技能是攻击3下的。呵呵 把新手误倒了,对不起啊。呵呵