武林外传:关于PK设置的一点建议
来源:兔友网 【转载】 作者: 2008-08-25
PK设置应该详细些大家玩网游,无非是为了一个升级,升级高了做什么呢,那当然就是PK了,PK才是网游的精髓,他可以让玩家体验在生活中不可能做的事情,变不可能为可能!!所以PK的设置应该是网游的重中之重!!下面我就谈下玩了个人的一点看法:
1,前面我已经提到PK有个时间保护限制!就是当你被PK的时候,系统有个提示 ,比如 你还剩**秒可以对****玩家做出正当反击。在这个时间内,正当反击PK死了先PK的玩家是不长善恶值的,只有超过这个时间,在去PK那个玩家才长善恶值,这个时间保护限制,应该对所有玩家都起作用,当然包括红名!!
2,上面说了,有了时间保护限制,喜欢PK的玩家就可以随意杀人了,不会受到惩罚,不是的,不是没有,而是更严重了!!当你红名主动杀人,善恶值是成倍增长的。并且红名杀人被反杀时,经验 金钱 善恶值都成倍的失去;当有人去杀红名,反被红名杀的时候,这个时候怎么办呢?好办!按上面的说法 红名当然也不会被记善恶值,但是有杀人个数限制,这个时候玩家解决不了的问题 系统功能就体现出来了,杀人超过这个数目后,就可以上通缉榜,可以设置在县令 村长 各个城市的掌管者那里领取通缉令,可以组队去杀,杀完后 可以得到 装备 石头等奖励!!!
3,那有人说了,既然有红名杀人个数限制,那我去找个小号 专门去招惹红名的,被他杀,然后用大号去通缉!!!不行,PK是有等级限制的,比如说 20 级后 20到30 是一个级别,30到40 是个级别,依次类推,当然如果官网把等级设置的很高 这个跨度还可以调高些!!!如果跨级PK 属于恶意PK的惩罚都将是加倍的
现在先想到这么多,如有不足之处请大家指正!!!!