《第一回合:埋伏与探勘》
当你的国家已经越来越强大,週遭铁定有人按耐不住了。
他们可能会向你这后来居上的傢伙出兵攻打,因此你要随时戒备,一旦国防传出有任何军队出现,第伊个就是好好看着那军队戒备他们的行动。
通常来讲,只要是玩家的军队都会先显示情报,这对于战术应用上的防守策略有很大的帮助,当然你也要有同等或几乎相当的战斗力。
在这游戏裡并不是正面互碰,而是经由各种战术应用来达到突击敌人之效果。
因此,事先对附近的探勘是非常重要的东西,这裡所讲的探勘并非游戏裡探索未知之地,那早是己所能之达也。
然而这裡讲的探勘更加重要,孙子兵法:「知己知彼,百战百胜。」事先了解自己的敌人,判断出兵者会是哪些人,对你的国家来说有很大的帮助。战争多是阴险的,孙子兵法也有言「兵之诡道也。」,既然对方向你出兵,战术应用当然是不择手段。
所谓不择手段,就是指你可以用任何方法来对付敌人,但是这裡说的方法不可能会指外挂、辅助器甚至GM内线之类的,那种事情根本就叫「嫩逼」手段,因为已经打破了游戏常规。
埋伏是第二个重要的事情,当你出征久了你马上就会了解路线的计算方式,假如对方毫无受到阻碍的在你周围,那么他会以直线前进,你只需要在城前附近路线上埋设伏兵就能达到最好的突袭效果。
而要注意的是,城的四面八方都可以直接移动到领土,不过这个游戏有个判断上防守方绝对的好处,那就是敌人一定是以面向座移动到原点座,这么讲恐怕有点难懂,那其实就只是假设在路线毫无阻碍下的情况,敌人若是(5,0)那么他的位置一定在X轴上,而你是(0,0)亦是原点,他一定是从右边往你的城前进,因为是以正对方向设定前进路线。
这样要判断敌人会怎么靠近非常简单,假如你说敌人是在(1,2)那么也很简单,他会先斜面前进,再直接从右方攻击你的城市,而这游戏也有一个很简单的方法计算对方行径路线。
那就是模拟军队路线系统,就算你按取消出兵计画,路线也会显示出来让你看,这样子判断对方怎么走更简单,你又更加能做到完美的埋伏防御。
《第二回合:正规战争技术「压秒」篇》
谈到正规战争,这对于部分玩家来说已经是每日必行的事情,所谓的「车」城、「车村」其实都是正规战争的意思,所谓正规战争指的不是掠夺,更不是探勘,而是对于一个玩家挥军攻打,要消灭他。
而你问我正规战争有技术吗?当然有,不论这是台湾的Travian还是这个领主OL,都是有技术可以谈的。
首先我用Travian的说法来解释这个技术,在我们的说法上是所谓的「压秒」,意思是我们进行分段且连续的出兵,简单说就是以震波攻击的方式,一波一波的进行撞牆。
| 我顶!~抵制免费游戏~支持点卡收费! |
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| 发布时间:2008-08-22 16:49:22 | |
| 装备要靠自己打造的吧 |
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| 发布时间:2008-08-22 16:48:06 | |
| 真是垃圾中的垃圾 |
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| 发布时间:2008-08-22 16:47:07 | |
| 看帖回帖,不想发表什么意见,每个人看法不同 |
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| 发布时间:2008-08-22 16:46:03 | |
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